新型PSP買いました!
旦那に新しいゲームのハードを買ってもいいよと言われて、ここ数ヶ月間Wiiを買うかPSPを買うか迷っていたのですが、新型も出たことだし遊んでみたいゲームがWiiよりもPSPに多いという理由でPSPを買うことにしました。
というわけで先月の24日(結構前だな・・・w)に新型のPSPをついに購入!!欲しかったのだー!!うわーーん!嬉しいー!!!
色はDSと同じピンクにしておそろいにしようと決めていたのですが、いざ店頭に行ってみるとパープルが思っていた以上にかわいくて気に入ってしまって、そのまま勢いでパープルを購入wピンクとブルーもかわいかったから迷った迷った・・・。
今回のPSPの新色は女性が好みそうな色合いをかなり意識しているのでしょうか。私が購入したパープルにはラメがキラキラと煌いていて、かなり乙女心をそそられたぞw
ソフトは前々から欲しくてたまらなかった『モンスターハンターポータブル2』と『クライシスコア FAINAL FANTASY7(こっちはついで)』の二本。メモステは2Gの物を購入しました。
いざPSPを起動してみると、DSと違ってゲーム以外にも色々とできることがあってびっくり。そしてグラフィックも想像以上に美麗!!
携帯ゲーム機ではDSくらいのグラフィックでも十分なくらいのクオリティだと思っていたんだけれども、これは凄いわ。
「PSPのグラフィックはすごいよー」とPSPを持っている人から話しは聞いていたんだけれど、実際に目にしてみると本当に綺麗。
試しに起動してみたFF7のOPムービー見ながら思わず家で声を上げてしまったw
元々モンハン目当てだったのでFF7の方はまだあまり手をつけていないです。モンハンの方が面白くてなかなか止められなくて・・・w
モンハンシリーズは、PS2で発売している無印やドスやGを買う機会が持てなかったのでPSPでプレイするのが始めてだったんだけれども、これアクション苦手な私にとってはかなりの鬼門だ・・・(当たり前w)
試しに説明書をろくに読まずに始めてみたら、死ぬ死ぬ!!村クエで手慣らしすることなくいきなり集会所のクエスト始めたのがよくなかったのかな。だってお金がいいんだもの・・・w
沢山死にまくってクエスト失敗して、ようやくこの頃多少は動けるようになってきました。
今は攻略情報をあまり見たくないので、どの武器が強いとかどの防具が強いとかあまり考えずに、自分と相性のいい武器防具でクエストを進めています。
キャラは一つのメモステに最大三人まで作れるみたいなので、試しに男女二人作ってみましたです。
・Yan(男)
最初に作ったキャラクター。色々な武器を試してみた結果双剣が使いやすかったので、今はそれがメイン。たまに笛やら大剣やらブン回しています。
プレイ時間40時間強
・Izanami(女)
女性はガンナーにしてみたかったので、ヘビィボウガン使い。ボウガンに玉を装填する時の音が激しくお気に入りw
プレイ時間15時間
いきなり二人キャラ作ってしまったので、その時その時の気分でキャラ替えてのんびり遊んでますです。
身近にPSP持ってる人いないもんで、ソロプレイヤーのまま終わりそうな予感がするわ・・・w機会があったらPTプレイもやってみたいですねー。
今はまだ弱々で、村クエの☆3を必死こいて進めてる真っ最中。先日やっとこさフルフル倒した所です・・・orz 下手糞すぎる・・・w
上手い人の動画とか見ながら動きの参考にしていこうなぁ。がんばるぞー!!おーっ!!
---------------------------------------------------------------
そういえば話しが変わりますが、DSの新作で『ファイアーエムブレム』の初代リメイクと『世界樹の迷宮』の続編が発売することが決定しましたね。
うおおお!!どっちも好きだー!!絶対に買う!!
ただエムブレムの方のキャラデザがね・・・ちょっと気に入らないんだ・・・wSFCの絵の方が個人的に好きだったかも。
DSでマリクが放つエクスカリバーを早く見たいぃぃぃ!!!!w
というわけで先月の24日(結構前だな・・・w)に新型のPSPをついに購入!!欲しかったのだー!!うわーーん!嬉しいー!!!
色はDSと同じピンクにしておそろいにしようと決めていたのですが、いざ店頭に行ってみるとパープルが思っていた以上にかわいくて気に入ってしまって、そのまま勢いでパープルを購入wピンクとブルーもかわいかったから迷った迷った・・・。
今回のPSPの新色は女性が好みそうな色合いをかなり意識しているのでしょうか。私が購入したパープルにはラメがキラキラと煌いていて、かなり乙女心をそそられたぞw
ソフトは前々から欲しくてたまらなかった『モンスターハンターポータブル2』と『クライシスコア FAINAL FANTASY7(こっちはついで)』の二本。メモステは2Gの物を購入しました。
いざPSPを起動してみると、DSと違ってゲーム以外にも色々とできることがあってびっくり。そしてグラフィックも想像以上に美麗!!
携帯ゲーム機ではDSくらいのグラフィックでも十分なくらいのクオリティだと思っていたんだけれども、これは凄いわ。
「PSPのグラフィックはすごいよー」とPSPを持っている人から話しは聞いていたんだけれど、実際に目にしてみると本当に綺麗。
試しに起動してみたFF7のOPムービー見ながら思わず家で声を上げてしまったw
元々モンハン目当てだったのでFF7の方はまだあまり手をつけていないです。モンハンの方が面白くてなかなか止められなくて・・・w
モンハンシリーズは、PS2で発売している無印やドスやGを買う機会が持てなかったのでPSPでプレイするのが始めてだったんだけれども、これアクション苦手な私にとってはかなりの鬼門だ・・・(当たり前w)
試しに説明書をろくに読まずに始めてみたら、死ぬ死ぬ!!村クエで手慣らしすることなくいきなり集会所のクエスト始めたのがよくなかったのかな。だってお金がいいんだもの・・・w
沢山死にまくってクエスト失敗して、ようやくこの頃多少は動けるようになってきました。
今は攻略情報をあまり見たくないので、どの武器が強いとかどの防具が強いとかあまり考えずに、自分と相性のいい武器防具でクエストを進めています。
キャラは一つのメモステに最大三人まで作れるみたいなので、試しに男女二人作ってみましたです。
・Yan(男)
最初に作ったキャラクター。色々な武器を試してみた結果双剣が使いやすかったので、今はそれがメイン。たまに笛やら大剣やらブン回しています。
プレイ時間40時間強
・Izanami(女)
女性はガンナーにしてみたかったので、ヘビィボウガン使い。ボウガンに玉を装填する時の音が激しくお気に入りw
プレイ時間15時間
いきなり二人キャラ作ってしまったので、その時その時の気分でキャラ替えてのんびり遊んでますです。
身近にPSP持ってる人いないもんで、ソロプレイヤーのまま終わりそうな予感がするわ・・・w機会があったらPTプレイもやってみたいですねー。
今はまだ弱々で、村クエの☆3を必死こいて進めてる真っ最中。先日やっとこさフルフル倒した所です・・・orz 下手糞すぎる・・・w
上手い人の動画とか見ながら動きの参考にしていこうなぁ。がんばるぞー!!おーっ!!
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そういえば話しが変わりますが、DSの新作で『ファイアーエムブレム』の初代リメイクと『世界樹の迷宮』の続編が発売することが決定しましたね。
うおおお!!どっちも好きだー!!絶対に買う!!
ただエムブレムの方のキャラデザがね・・・ちょっと気に入らないんだ・・・wSFCの絵の方が個人的に好きだったかも。
DSでマリクが放つエクスカリバーを早く見たいぃぃぃ!!!!w
[DS]太鼓の達人DSとどこでもヨガ買いました
ご無沙汰していますー。梅雨も明けて毎日暑い日が続きますねー。こう暑いと外に出て行く気力がでな・・・w
先週発売されたDSの『太鼓の達人DS』と『どこでもヨガ』を購入しました。
[太鼓の達人DS]
[どこでもヨガ]
太鼓の達人DSは音ゲー好き(でも下手糞)な私としましては、是非とも遊んでみたかったゲーム。
アーケード版は数回しかプレイしたことがなかったのですが、触った印象がなかなか良かったので、DSに移植されると知った時からチェックしていました。ソフトにタッチペンが二個付属されてるのもいいですよね^^
アーケード版の太鼓の達人の方は遊ぶのがなんとなくちょっと恥ずかしいといいますか、人前でゲームを遊んでいると小心者の所為か手先が震えちゃってゲームにならないんですよね・・・orz
アーケードにはビートマニアやポップンミュージックのような魅力的な音ゲーが数多く設置されているのですが、そういう理由であまり遊んだ覚えがないです。手先が震えさえしなきゃなぁ・・・w
そういうワケで、太鼓の達人がDSで移植されると知ったときには、これでやっと家でゆっくり遊び倒すことができるーっと嬉しかったです。
太鼓の達人で遊び始めてから一週間経ちますが、これ難易度かなりヌルめなんでしょうか?アーケードをあまり遊んだことがないからわからないのですが、太鼓の達人ほぼ初心者の私でも「かんたん」と「ふつう」の難易度はかなり物足りなく感じました。
付属されている太鼓のバチに見立てたタッチペンの二本は、元々DSに付属されているタッチペンと比べると少し太めに設計されていて、かなり持ちやすいです。
このタッチペンを右手と左手に持ってドンドコとDSの画面を叩くと気分爽快w
ただこのタッチペン操作にはデメリットもありまして、両手でタッチペンを持つ必要があるからどうしてもDS本体を床や机に置かないと遊ぶことができないんですよね・・・。これがいかんせん遊びにくい。
タッチペンを持ってDSを床に置いた状態で遊ぼうと思うと、上画面の角度の調節をちょこちょこしたりしなければならないので結構面倒。
それにこの上画面、私の持っているDSが旧だからLiteの方がどうだかはわかりませんが、下画面をドコドコと叩いていると上画面が揺れて折角調節した角度が元の状態に戻ってしまったりして、ちょっとイライラします・・・w
特に演奏中だと直してる暇なんてないから、上の画面を見ようと変な角度で覗き込んで遊んだりしてると体が痛くなるし。
そんなこんなで、今ではタッチペンではなくボタン操作の方で遊んでしまっています。ボタン操作だとゴロゴロしながらできるからかなり気楽なんだけれども、『太鼓』で遊んでいる感覚は全く無くなっちゃうんだよね・・・。ウーム
DS本体と角度を固定できる商品もあったと思うのだけれども、太鼓の達人のためだけに買うのもなぁw
太鼓の達人のゲーム自体は、曲数もそこそこありますし(隠し曲も何曲か確認済み)随所に飽きさせないような工夫がされていて、やりこみ要素もそこそこあると思います。
ただ、そのやりこみ要素内でバグが発覚したようで、公式でアナウンスがありました。
[太鼓の達人DSの不具合に関するお知らせ]
太鼓の達人では一つのソフトで三人までユーザーを登録することができまして、自分のキャラの太鼓に色々な飾りをつけたり服の着せ替えができたりするのですが、その着せ替えをソフトに登録されている三人のユーザーが行うとゲームが進行しなくなるとのこと。
う、うお・・・私のソフトすでに三人分ユーザー登録されているし、その中の二人は着せ替えしまくってるよ。三人目の着せ替えをついこの間やろうと思ったんだけれどもなんとなく止めておいたんだよね。よかった・・・w
このままではゲームで遊ぶのに支障でてきますし、修正版の方に交換してもらおうかとは思うけれども、これってやっぱりゲームのデーターは全部消えちゃうんでしょうねぇ。うーん、ちょっと痛い。
太鼓の達人DSの売り上げは好調みたいですので、この時期でのバグ発覚はメーカー側も結構痛手なんだろうなぁ・・・。
ゲーム自体は面白いと思うので音ゲー好きな人にはオススメしたいのですが、これから買おうと思う方は修正版が市場に出回るまで待たないといけなくなりますね。
『どこでもヨガ』の方はまだ後日にでも書きます。
毎日これのお陰でいい汗かいてます・・・w
先週発売されたDSの『太鼓の達人DS』と『どこでもヨガ』を購入しました。
[太鼓の達人DS]
[どこでもヨガ]
太鼓の達人DSは音ゲー好き(でも下手糞)な私としましては、是非とも遊んでみたかったゲーム。
アーケード版は数回しかプレイしたことがなかったのですが、触った印象がなかなか良かったので、DSに移植されると知った時からチェックしていました。ソフトにタッチペンが二個付属されてるのもいいですよね^^
アーケード版の太鼓の達人の方は遊ぶのがなんとなくちょっと恥ずかしいといいますか、人前でゲームを遊んでいると小心者の所為か手先が震えちゃってゲームにならないんですよね・・・orz
アーケードにはビートマニアやポップンミュージックのような魅力的な音ゲーが数多く設置されているのですが、そういう理由であまり遊んだ覚えがないです。手先が震えさえしなきゃなぁ・・・w
そういうワケで、太鼓の達人がDSで移植されると知ったときには、これでやっと家でゆっくり遊び倒すことができるーっと嬉しかったです。
太鼓の達人で遊び始めてから一週間経ちますが、これ難易度かなりヌルめなんでしょうか?アーケードをあまり遊んだことがないからわからないのですが、太鼓の達人ほぼ初心者の私でも「かんたん」と「ふつう」の難易度はかなり物足りなく感じました。
付属されている太鼓のバチに見立てたタッチペンの二本は、元々DSに付属されているタッチペンと比べると少し太めに設計されていて、かなり持ちやすいです。
このタッチペンを右手と左手に持ってドンドコとDSの画面を叩くと気分爽快w
ただこのタッチペン操作にはデメリットもありまして、両手でタッチペンを持つ必要があるからどうしてもDS本体を床や机に置かないと遊ぶことができないんですよね・・・。これがいかんせん遊びにくい。
タッチペンを持ってDSを床に置いた状態で遊ぼうと思うと、上画面の角度の調節をちょこちょこしたりしなければならないので結構面倒。
それにこの上画面、私の持っているDSが旧だからLiteの方がどうだかはわかりませんが、下画面をドコドコと叩いていると上画面が揺れて折角調節した角度が元の状態に戻ってしまったりして、ちょっとイライラします・・・w
特に演奏中だと直してる暇なんてないから、上の画面を見ようと変な角度で覗き込んで遊んだりしてると体が痛くなるし。
そんなこんなで、今ではタッチペンではなくボタン操作の方で遊んでしまっています。ボタン操作だとゴロゴロしながらできるからかなり気楽なんだけれども、『太鼓』で遊んでいる感覚は全く無くなっちゃうんだよね・・・。ウーム
DS本体と角度を固定できる商品もあったと思うのだけれども、太鼓の達人のためだけに買うのもなぁw
太鼓の達人のゲーム自体は、曲数もそこそこありますし(隠し曲も何曲か確認済み)随所に飽きさせないような工夫がされていて、やりこみ要素もそこそこあると思います。
ただ、そのやりこみ要素内でバグが発覚したようで、公式でアナウンスがありました。
[太鼓の達人DSの不具合に関するお知らせ]
太鼓の達人では一つのソフトで三人までユーザーを登録することができまして、自分のキャラの太鼓に色々な飾りをつけたり服の着せ替えができたりするのですが、その着せ替えをソフトに登録されている三人のユーザーが行うとゲームが進行しなくなるとのこと。
う、うお・・・私のソフトすでに三人分ユーザー登録されているし、その中の二人は着せ替えしまくってるよ。三人目の着せ替えをついこの間やろうと思ったんだけれどもなんとなく止めておいたんだよね。よかった・・・w
このままではゲームで遊ぶのに支障でてきますし、修正版の方に交換してもらおうかとは思うけれども、これってやっぱりゲームのデーターは全部消えちゃうんでしょうねぇ。うーん、ちょっと痛い。
太鼓の達人DSの売り上げは好調みたいですので、この時期でのバグ発覚はメーカー側も結構痛手なんだろうなぁ・・・。
ゲーム自体は面白いと思うので音ゲー好きな人にはオススメしたいのですが、これから買おうと思う方は修正版が市場に出回るまで待たないといけなくなりますね。
『どこでもヨガ』の方はまだ後日にでも書きます。
毎日これのお陰でいい汗かいてます・・・w
DS 押忍!闘え!応援団!(初代ね
ニンテンドーDSの『押忍!闘え!応援団!』を買いました。
明後日発売される2をフラゲしたのではなく、初代の応援団です・・・w
前々から色々な方に「面白いよーっ!」と勧められていた応援団。リズムゲーが好きなのでいつか欲しいと思っていたのですが、先日ようやっと手に入れました。
公式サイトなんか見るといかにも馬鹿ゲー臭がプンプンしてるわけですが、プレイしてみると期待を違わず馬鹿ゲーでした。悪い意味じゃなくね?(笑)
暑苦しい絵柄の男性達が繰り広げる熱いリズムバトル(?)
思わず噴出して笑ってしまうような場面や、逆にホロリと泣けるストーリーなどがあってかなり楽しんで遊んでいます。
操作は、タッチペンで画面に表示されるポイントをタッチするだけなのでかなり単純なんだけれども、プレイ当初あまり説明書を読まずに始めてしまった所為で、タッチするタイミングとかびよーんとなぞる部分の操作方法がわからなくて苦戦しまくり(笑)
しかも初心者モードの『気軽に応援』を一回遊んだだけで『果敢に応援』の方をチャレンジしてしまったおかげで、難しくて難しくて全然先に進まず、思わず投げそうになってしまいました。ちゃんと初心者モードで腕慣らししとけと(笑)
上手くリズムが取れなくて先に進めない時は思わず「きーーっ!!」ってなっちゃうんだけれども、クリアするまで必死になって遊んでしまう。なんだか変に中毒性があるゲームだと感じました。
現在は『気軽にー』と『果敢にー』はクリア済み。『激烈に応援(だっけ?)』をチャレンジ中なんだけれども、駄目だわ・・・全然先に進まないわ・・・。
曲のテンポが速い曲は得意で一発でクリアできるんだけれども、中くらいのテンポの曲のリズムの取り方がうまくいかずに苦戦しております。クリアできる気が全然しないよ・・・誰かタスケテw
このゲームに使われている曲はわりと有名な邦楽で構成されているのですが、なんだかボーカルが違う・・・??
本人が歌ってるんじゃないと思うのだけれども、微妙に本人と似てるんだよね。
特にB'zの曲なんてボーカルの声も歌い方も激似で、本人が歌ってるんじゃないかと思ってしまうくらい似てるの。曲聴くたんびにあまりにも似てるので「お前何者だよ!?」って思っちゃう(笑)HYDEの声も特徴捉えてるんだよなぁ(笑)
このゲームで個人的に燃える曲は
メロディー>>>>>超えられない壁>>>Over The Distance(泣いたw)>>スリル、ココロオドル、ラルク
といった感じです。メロディー凄い好き!!上画面の演出と曲がとてもマッチしてて、遊んでてすげーアドレナリン出る(笑)
ヤイコの曲は演出で泣きました。まさか音ゲーで泣かされるとは思わなかった(笑)
2が明後日発売するわけですが、発売日には買わないと思うけれども後々絶対手に入れたいゲームです。気分上々入ってるみたいだしのぅ(好きなのだ)
とりあえずは初代応援団をなんとかクリアしないと・・・。今の調子だといつクリアできるかわからないけれども(笑)
明後日発売される2をフラゲしたのではなく、初代の応援団です・・・w
前々から色々な方に「面白いよーっ!」と勧められていた応援団。リズムゲーが好きなのでいつか欲しいと思っていたのですが、先日ようやっと手に入れました。
公式サイトなんか見るといかにも馬鹿ゲー臭がプンプンしてるわけですが、プレイしてみると期待を違わず馬鹿ゲーでした。悪い意味じゃなくね?(笑)
暑苦しい絵柄の男性達が繰り広げる熱いリズムバトル(?)
思わず噴出して笑ってしまうような場面や、逆にホロリと泣けるストーリーなどがあってかなり楽しんで遊んでいます。
操作は、タッチペンで画面に表示されるポイントをタッチするだけなのでかなり単純なんだけれども、プレイ当初あまり説明書を読まずに始めてしまった所為で、タッチするタイミングとかびよーんとなぞる部分の操作方法がわからなくて苦戦しまくり(笑)
しかも初心者モードの『気軽に応援』を一回遊んだだけで『果敢に応援』の方をチャレンジしてしまったおかげで、難しくて難しくて全然先に進まず、思わず投げそうになってしまいました。ちゃんと初心者モードで腕慣らししとけと(笑)
上手くリズムが取れなくて先に進めない時は思わず「きーーっ!!」ってなっちゃうんだけれども、クリアするまで必死になって遊んでしまう。なんだか変に中毒性があるゲームだと感じました。
現在は『気軽にー』と『果敢にー』はクリア済み。『激烈に応援(だっけ?)』をチャレンジ中なんだけれども、駄目だわ・・・全然先に進まないわ・・・。
曲のテンポが速い曲は得意で一発でクリアできるんだけれども、中くらいのテンポの曲のリズムの取り方がうまくいかずに苦戦しております。クリアできる気が全然しないよ・・・誰かタスケテw
このゲームに使われている曲はわりと有名な邦楽で構成されているのですが、なんだかボーカルが違う・・・??
本人が歌ってるんじゃないと思うのだけれども、微妙に本人と似てるんだよね。
特にB'zの曲なんてボーカルの声も歌い方も激似で、本人が歌ってるんじゃないかと思ってしまうくらい似てるの。曲聴くたんびにあまりにも似てるので「お前何者だよ!?」って思っちゃう(笑)HYDEの声も特徴捉えてるんだよなぁ(笑)
このゲームで個人的に燃える曲は
メロディー>>>>>超えられない壁>>>Over The Distance(泣いたw)>>スリル、ココロオドル、ラルク
といった感じです。メロディー凄い好き!!上画面の演出と曲がとてもマッチしてて、遊んでてすげーアドレナリン出る(笑)
ヤイコの曲は演出で泣きました。まさか音ゲーで泣かされるとは思わなかった(笑)
2が明後日発売するわけですが、発売日には買わないと思うけれども後々絶対手に入れたいゲームです。気分上々入ってるみたいだしのぅ(好きなのだ)
とりあえずは初代応援団をなんとかクリアしないと・・・。今の調子だといつクリアできるかわからないけれども(笑)
ことばのパズルもじぴったんDS買いました
久々の更新になってしまいました。こんにちはー^^
息子の幼稚園入園やら他の事でちょっと色々とゴタゴタしていたり、一度冷めたPSU熱が再燃してきていたりで、ブログ書く事に専念できませんでした。ぐへっ
PSUいまだに遊んでいます。発売日の8月31日から遊び始めて今月で7ヶ月目に突入したわけですが、いまだ現役で遊んでいます。
たださすがに以前のように長い時間遊ぶことはなくなって、暇を見つけて一、二時間遊ぶくらいかな。
PSUは発売初日から接続できない状態が続いたり、いまいち魅力に欠けるゲーム性でユーザー数をどんどん減らしているわけですが、PSUの続編にあたる『イルミナスの野望』のトライアルが始まったりして、まだしばらくはこのゲームで遊べるかなーといった感じ。
ただこのゲーム、根本から作り直さないと離れていったユーザー戻ってこないんじゃないだろうか・・・。
イルミナスには色々と期待はしているけれども、トライアルをプレイしている方々の情報を見ているかぎりでは(私はトライアルは未プレイです)、あまり期待できないかなー・・・と思っています。
期待できないと思いつつも、きっとイルミナスは購入してしまうんだろうな(笑)
それはそうと、DSの「ことばのパズルもじぴったんDS」を購入しましたっ。
雑誌から得た情報やネットでの評判等を見ていてずっと欲しいなぁと思ってお店巡りをしてみたのですが、どこもかしこも品切れ状態・・・。
なかなか手に入らないことに残念な思いをしながらもお店に通い詰め、なんとか先日入手しました。
もじぴったん自体DSで発売する前に他ハードで何種類か発売していたようですが、私はそれらを遊んだことがありませんでした。
DSで発売すると知ったときに、この頃パズルゲーに結構ハマっているし、タッチペンとの相性がとても良さそうに思えたので、息子の語学勉強も兼ねて(というのは名目でしかないけれどもw)買っちゃった!
3000円未満で購入できるっていうのもかなり魅力的ですよね。
試しに遊んでみると、まずステージの多さにびっくり!全体で何百問くらいあるのかはよくわかりませんが、GBA版のもじぴったんを持ってるとこの問題数に+150問されるそうで、それを読んでGBA版も欲しくなっちゃいましたよ(笑)
操作方法もルールも実に単純明快。タッチペンの相性もとてもいいし、日常の空いた時間を使ってチマチマ遊べばかなり長い間楽しむことができるのではないかと思います。
ただ長時間遊ぶのにはあまり向かないかなーと思いました。頭が痛くなった(笑)
問題をクリアするのは慣れればどうにかなると思いますが、高得点を狙おうと思うととたんに難しくなるゲームですよねこれ。
金の王冠(各ステージごとに定められた得点を超えると、金の王冠が手に入るのです)欲しさに遊んでいると、自分のボキャブラリーの乏しさに辟易してしまったですよ。全然言葉が浮かんでこないの(笑)
高得点を狙おうとすると、できるだけ長い文字で連鎖を組もうと思うし、文字をどこに置くかとかまで考え始めるともう・・・頭が混乱して思わず「がーーー!!!」と叫びたくなる。
そんなにカッカしながら遊ぶゲームではないと思いますけれどもね(笑)
やり込み要素(金の王冠)があるとどうしてもそれを狙ってクリアしたくなるタチなので・・・ぶへっorz
メテオスにしか興味のなかった息子も、最近では「もじぴったんやりたい」言い始めました。すでに私よりも息子の方が上手いような気がします・・・。
この頃もじぴったん以外にあまり欲しいゲームはなかったのですが、あのゲームが気になります。DSのヨガのゲーム。・・・ゲ、ゲームなのかなあれは(笑)
ファミ通『どこでもヨガ』
ヨガ・・・ヨガ超興味あるよヨガ!!
このたるみまくっている体を引き締めたいので(・・・)、ヨガ教室に通ってみたいと前々から考えていたのですが、なかなかそういう時間もないので、DSで手軽にヨガができればいいなー・・・と。
ヨガ以外に気になるソフトはDSドラクエ9でしょうか。これが発売されてしまうとPSUは確実に引退してしまいそう。
発売日も発表されてない状態ですのでいつ頃出るのかわかりませんが、かなり期待しているゲームです。
モンハン2(PSP)のも面白そうですよねー。モンハンは初代が発売された時もすごい欲しいソフトだったけれども、2はPSPで手軽に遊べるのがかなり魅力的。
でもそもそもPSP自体持っていないから今から買うとなると・・・かなりの出費になりますよね・・・無理だわ・・・orz
さて・・・また金の王冠取りに行こうかなー
息子の幼稚園入園やら他の事でちょっと色々とゴタゴタしていたり、一度冷めたPSU熱が再燃してきていたりで、ブログ書く事に専念できませんでした。ぐへっ
PSUいまだに遊んでいます。発売日の8月31日から遊び始めて今月で7ヶ月目に突入したわけですが、いまだ現役で遊んでいます。
たださすがに以前のように長い時間遊ぶことはなくなって、暇を見つけて一、二時間遊ぶくらいかな。
PSUは発売初日から接続できない状態が続いたり、いまいち魅力に欠けるゲーム性でユーザー数をどんどん減らしているわけですが、PSUの続編にあたる『イルミナスの野望』のトライアルが始まったりして、まだしばらくはこのゲームで遊べるかなーといった感じ。
ただこのゲーム、根本から作り直さないと離れていったユーザー戻ってこないんじゃないだろうか・・・。
イルミナスには色々と期待はしているけれども、トライアルをプレイしている方々の情報を見ているかぎりでは(私はトライアルは未プレイです)、あまり期待できないかなー・・・と思っています。
期待できないと思いつつも、きっとイルミナスは購入してしまうんだろうな(笑)
それはそうと、DSの「ことばのパズルもじぴったんDS」を購入しましたっ。
雑誌から得た情報やネットでの評判等を見ていてずっと欲しいなぁと思ってお店巡りをしてみたのですが、どこもかしこも品切れ状態・・・。
なかなか手に入らないことに残念な思いをしながらもお店に通い詰め、なんとか先日入手しました。
もじぴったん自体DSで発売する前に他ハードで何種類か発売していたようですが、私はそれらを遊んだことがありませんでした。
DSで発売すると知ったときに、この頃パズルゲーに結構ハマっているし、タッチペンとの相性がとても良さそうに思えたので、息子の語学勉強も兼ねて(というのは名目でしかないけれどもw)買っちゃった!
3000円未満で購入できるっていうのもかなり魅力的ですよね。
試しに遊んでみると、まずステージの多さにびっくり!全体で何百問くらいあるのかはよくわかりませんが、GBA版のもじぴったんを持ってるとこの問題数に+150問されるそうで、それを読んでGBA版も欲しくなっちゃいましたよ(笑)
操作方法もルールも実に単純明快。タッチペンの相性もとてもいいし、日常の空いた時間を使ってチマチマ遊べばかなり長い間楽しむことができるのではないかと思います。
ただ長時間遊ぶのにはあまり向かないかなーと思いました。頭が痛くなった(笑)
問題をクリアするのは慣れればどうにかなると思いますが、高得点を狙おうと思うととたんに難しくなるゲームですよねこれ。
金の王冠(各ステージごとに定められた得点を超えると、金の王冠が手に入るのです)欲しさに遊んでいると、自分のボキャブラリーの乏しさに辟易してしまったですよ。全然言葉が浮かんでこないの(笑)
高得点を狙おうとすると、できるだけ長い文字で連鎖を組もうと思うし、文字をどこに置くかとかまで考え始めるともう・・・頭が混乱して思わず「がーーー!!!」と叫びたくなる。
そんなにカッカしながら遊ぶゲームではないと思いますけれどもね(笑)
やり込み要素(金の王冠)があるとどうしてもそれを狙ってクリアしたくなるタチなので・・・ぶへっorz
メテオスにしか興味のなかった息子も、最近では「もじぴったんやりたい」言い始めました。すでに私よりも息子の方が上手いような気がします・・・。
この頃もじぴったん以外にあまり欲しいゲームはなかったのですが、あのゲームが気になります。DSのヨガのゲーム。・・・ゲ、ゲームなのかなあれは(笑)
ファミ通『どこでもヨガ』
ヨガ・・・ヨガ超興味あるよヨガ!!
このたるみまくっている体を引き締めたいので(・・・)、ヨガ教室に通ってみたいと前々から考えていたのですが、なかなかそういう時間もないので、DSで手軽にヨガができればいいなー・・・と。
ヨガ以外に気になるソフトはDSドラクエ9でしょうか。これが発売されてしまうとPSUは確実に引退してしまいそう。
発売日も発表されてない状態ですのでいつ頃出るのかわかりませんが、かなり期待しているゲームです。
モンハン2(PSP)のも面白そうですよねー。モンハンは初代が発売された時もすごい欲しいソフトだったけれども、2はPSPで手軽に遊べるのがかなり魅力的。
でもそもそもPSP自体持っていないから今から買うとなると・・・かなりの出費になりますよね・・・無理だわ・・・orz
さて・・・また金の王冠取りに行こうかなー
世界樹の迷宮「12階でがんばっています」
この頃なんだかひどい睡魔に襲われるので、ちょっぴりプレイする時間が減ってきてしまっている世界樹の迷宮。
眠気と戦いながらチマチマ進めて、現在B12階を平均レベル34のメンバーが探索しております。
ここで以前軽く紹介させてもらった我がギルド『ホウライケン』のメンバーの詳細を紹介させてもらいます。
メンバーの名前は某ネトゲの友人達から拝借させてもらいました。本人達にはいちおう了解をもらっているので、晒してしまうよ?(笑)
[前衛]
シキ(ソードマン男)
筋肉馬鹿。最近とあるミッションでえらく攻撃力の高い斧をゲットしたので、斧スキル一個も持っていないクセにブンブンと振り回しています。
今後も斧スキルは取る予定ありません。ごめんね。
[主なスキル]HPブースト7、ACTブースト10、剣マスタリー7。ブースト系ばっか・・・。
はな(パラディン女)
防御の要・・・ではあるのですが、なぜか一番死亡率が高い。ごめん花っぺ(笑)
パリング6(パリング成功率100%)のスキルで敵の攻撃を全てかわし、防御陣形10(カンストしたw)を使ってPTに物凄い貢献しているキャラです。この人いないとPT成立しないよ。いつもありがとう。
[主なスキル]パリング6、防御陣形10
[後衛]
ロビン(メディク男)
PT唯一のヒーラー。攻撃力が全然ないので、戦闘中はディフェンスか回復作業しかしない。つい昨日、TPブーストのスキル一個も取っていないことに気が付きました。どうりでTP少ないわけだ。馬鹿め。
[主なスキル]キュアツー2、エリアキュアツー1、リザレクション1
シオン(アルケミスト男)
シキ、はなに並んで攻撃の要。しばらく火と毒のスキルのみで戦っていたのですが、つい最近氷と雷のスキルも取ってあげました。毒強いよ毒。
憶えたいスキルが沢山あるので、レベルが上がるごとにどこにスキルを使おうか悩むのですが、悩んだあげく結局ポイントを使わずにとっておいてしまうので、気が付くと6ポイントとか残っていたりする。どうりで術式の攻撃力が上がらないわけだ。
[主なスキル]火の術式5、毒の術式5、氷の術式5
ヨブロゥ(バード男・・・オカマ)
メインメンバーをレンジャーにするかバードにするか悩みましたが、支援をしてくれるキャラが欲しかったのでバードを選択。
弓を装備できるので、PTを支援するのが役目なはずなのに前衛と同じくらいの攻撃力で戦っています。ボス戦やf.o.e戦で大活躍。大忙し。
[主なスキル]猛き戦いの舞曲4、破邪の鎮魂歌3、火劇・氷劇・雷劇の序曲1。
特に火劇、氷劇、雷劇の序曲はすごい使えるスキル。ボス戦でこれなしは考えられないわ。
メインメンバーは以上です。あとは控え室に五名待機中。
メインメンバーでの戦闘に疲れたときに、控えのメンバー出して息抜きをしています。
まだみんなレベル5くらいなので、B2くらいまでしか潜れないけどね。
現在はメインメンバーでB12階を散策しつつ、そろそろB13階に行けるかなーといった感じです。
しかしB12階にいるヤツらがとてもうざいですよね・・・。初めて遭遇したときには1時間近く長引いた戦闘についにPTメンバーのTPも尽きはて、全滅するのは目に見えていたので泣く泣くDSの電源を切りました。
あの時の経験値がもったいない・・・orz
眠気と戦いながらチマチマ進めて、現在B12階を平均レベル34のメンバーが探索しております。
ここで以前軽く紹介させてもらった我がギルド『ホウライケン』のメンバーの詳細を紹介させてもらいます。
メンバーの名前は某ネトゲの友人達から拝借させてもらいました。本人達にはいちおう了解をもらっているので、晒してしまうよ?(笑)
[前衛]
シキ(ソードマン男)
筋肉馬鹿。最近とあるミッションでえらく攻撃力の高い斧をゲットしたので、斧スキル一個も持っていないクセにブンブンと振り回しています。
今後も斧スキルは取る予定ありません。ごめんね。
[主なスキル]HPブースト7、ACTブースト10、剣マスタリー7。ブースト系ばっか・・・。
はな(パラディン女)
防御の要・・・ではあるのですが、なぜか一番死亡率が高い。ごめん花っぺ(笑)
パリング6(パリング成功率100%)のスキルで敵の攻撃を全てかわし、防御陣形10(カンストしたw)を使ってPTに物凄い貢献しているキャラです。この人いないとPT成立しないよ。いつもありがとう。
[主なスキル]パリング6、防御陣形10
[後衛]
ロビン(メディク男)
PT唯一のヒーラー。攻撃力が全然ないので、戦闘中はディフェンスか回復作業しかしない。つい昨日、TPブーストのスキル一個も取っていないことに気が付きました。どうりでTP少ないわけだ。馬鹿め。
[主なスキル]キュアツー2、エリアキュアツー1、リザレクション1
シオン(アルケミスト男)
シキ、はなに並んで攻撃の要。しばらく火と毒のスキルのみで戦っていたのですが、つい最近氷と雷のスキルも取ってあげました。毒強いよ毒。
憶えたいスキルが沢山あるので、レベルが上がるごとにどこにスキルを使おうか悩むのですが、悩んだあげく結局ポイントを使わずにとっておいてしまうので、気が付くと6ポイントとか残っていたりする。どうりで術式の攻撃力が上がらないわけだ。
[主なスキル]火の術式5、毒の術式5、氷の術式5
ヨブロゥ(バード男・・・オカマ)
メインメンバーをレンジャーにするかバードにするか悩みましたが、支援をしてくれるキャラが欲しかったのでバードを選択。
弓を装備できるので、PTを支援するのが役目なはずなのに前衛と同じくらいの攻撃力で戦っています。ボス戦やf.o.e戦で大活躍。大忙し。
[主なスキル]猛き戦いの舞曲4、破邪の鎮魂歌3、火劇・氷劇・雷劇の序曲1。
特に火劇、氷劇、雷劇の序曲はすごい使えるスキル。ボス戦でこれなしは考えられないわ。
メインメンバーは以上です。あとは控え室に五名待機中。
メインメンバーでの戦闘に疲れたときに、控えのメンバー出して息抜きをしています。
まだみんなレベル5くらいなので、B2くらいまでしか潜れないけどね。
現在はメインメンバーでB12階を散策しつつ、そろそろB13階に行けるかなーといった感じです。
しかしB12階にいるヤツらがとてもうざいですよね・・・。初めて遭遇したときには1時間近く長引いた戦闘についにPTメンバーのTPも尽きはて、全滅するのは目に見えていたので泣く泣くDSの電源を切りました。
あの時の経験値がもったいない・・・orz
世界樹の迷宮ファーストインプレッション
世界中の迷宮が到着して数日経ちましたが、毎日がっつり潜らせてもらっています。これ、すごい面白い。
かれこれ10時間以上は遊んでいるかと思うので、このゲームを触ってみた感想でも書かせてもらおうかと思います。
世界樹の迷宮はアトラスから発売された3Dダンジョンゲームです。どんなゲームなのかと言われましたら、ウィザードリーシリーズのようなゲーム・・・とよく表現されるようですが、残念ながら私はウィザードリーシリーズに触ったことがないので比較できないです。
そもそも私はアトラスのゲーム自体ほとんど遊んだことがないので(ペルソナシリーズくらい。しかも全部途中で投げてる・・・)、世界樹の迷宮をプレイするにあたっては一抹の不安がありました。私のようなヌルゲーマーでもこのゲームを楽しめるのか、と(笑)
公式サイトでも散々言われているように、世界樹の迷宮は近頃発売されているゲームと比べると、かなり難易度が高くシビアなゲームなのです。
ドキドキしながらDSの電源を入れてみると、派手なムービーが流れる・・・わけでもなく淡々とゲームが始まります。
世界樹の迷宮には今時のRPGのように確固としたシナリオがあるわけではないので、ゲームが始まったら特にこれといった説明も無くいきなりダンジョンに潜れるような感じです。これにはちょっと驚かされました。いい意味で。
ダンジョンに潜ることを一番に楽しめようにするために余計な部分はできるだけ省いたらしいのですが、ムービーやシナリオが削られることでゲームってここまでシンプルになるんだなーと驚かされました。
冒険者ギルドでギルド名を決め、15枠あるキャラクターの名前と職業を決め(一度にダンジョンに潜れるのは5人までです)、装備を整えいざダンジョンに出陣!
ギルド名は「ホウライケン」(近所にある大好きな中華料理屋の名前です・・・)
メインパーティーは前衛ソードマン男、パラディン女、後衛メディク男、アルケミスト男、バード男にしました。
やっぱり男ばっかのPTになった(笑)
ダンジョンに潜るとDSの上画面ではダンジョンの画面、下画面にはマップが表示されます。
マップはゲームを始める前のオプションでオートマッピングにするか自力でマップを描くかを選べるのですが、私は断然自力でマップを描いていく方をオススメします!!
ゲームを始めたデフォルトの状態ではオートマッピングが「ON」になってしまっているので、ゲームを始める前に「OFF」にしておくのがオススメ。
世界樹の迷宮は、DSの機能であるタッチパネルを使ってダンジョンのマップを自分で書いていくのが最大の売りだと思いますので、オートマッピングにしてしまうと、世界樹の魅力が半減してしまうような気がします。
・・・といいましても、これは個人の好みの問題なので、マップ書くのが面倒くせーって人はオートマッピングの方がいいのかな。
このマッピング作業が本当に楽しい!!ダンジョンを一歩一歩進めながらタッチペンを使ってマップをチマチマと書いていくと、なんか変に脳汁出てくるんですよね。マッピングで脳汁出るなんて初めての体験だわ(笑)
マッピングをしていくのもゲームを始めるまでは面倒臭い作業かなと思っていたのですが、実際に自分で書いてみるとその快適さにびっくりさせられます。
マッピングをすることがゲームの一部になっていて、世界樹を楽しむための魅力にもなっています。この快適なマッピングはDSだからこそできることですよね。
楽しくマッピングをしながらダンジョンを進めていくと敵が出てきました。
雑魚敵なのですが・・・これが強い。しょっぱなの戦闘からパーティーメンバーの力を最大限に出さないと殺られる!(笑)
・・・難易度は想像以上でした。気を抜くと確実にゲームオーバーになります・・・。かく言う私も今までで4回全滅を食らっています・・・orz
世界樹の迷宮は、パッケージのキャラクターだけを見て購入すると痛い目を見るゲームかもしれません。難易度はかなりシビアですし、硬派なゲームです。
逆に言うとあの絵の所為で買い渋っている人はもったいないかなとも思います。キャラゲーっていうわけではないので。
ゲームを遊んでいる限りでは、自分で作ったキャラクター達がなにかを主張してくることはありません。何かしゃべったりしてくることとかもないですし、シナリオも無いに等しいし、派手な戦闘やムービーがあるゲームでは無いので、最近のゲームしか知らない人にとってはちょっと物足りないかもしれませんね。
私は昔っからのゲーマーですので、世界樹は昔のゲームを思い出してかなり心地のいいゲームです。かなーーり楽しめています。
ダンジョンゲーム好きな人や、昔のゲームが好きな人にはかなりオススメかも。DSではあまり見かけないがっつりと遊べるゲームだと思いますので、今までのDSのゲームで満足できなかった人にもオススメします。
ただ、全滅とか結構あるのでそれに耐えれる人限定ね(笑)
現在キャラ平均レベル18。B6まで来ました。がんがるじょ
かれこれ10時間以上は遊んでいるかと思うので、このゲームを触ってみた感想でも書かせてもらおうかと思います。
世界樹の迷宮はアトラスから発売された3Dダンジョンゲームです。どんなゲームなのかと言われましたら、ウィザードリーシリーズのようなゲーム・・・とよく表現されるようですが、残念ながら私はウィザードリーシリーズに触ったことがないので比較できないです。
そもそも私はアトラスのゲーム自体ほとんど遊んだことがないので(ペルソナシリーズくらい。しかも全部途中で投げてる・・・)、世界樹の迷宮をプレイするにあたっては一抹の不安がありました。私のようなヌルゲーマーでもこのゲームを楽しめるのか、と(笑)
公式サイトでも散々言われているように、世界樹の迷宮は近頃発売されているゲームと比べると、かなり難易度が高くシビアなゲームなのです。
ドキドキしながらDSの電源を入れてみると、派手なムービーが流れる・・・わけでもなく淡々とゲームが始まります。
世界樹の迷宮には今時のRPGのように確固としたシナリオがあるわけではないので、ゲームが始まったら特にこれといった説明も無くいきなりダンジョンに潜れるような感じです。これにはちょっと驚かされました。いい意味で。
ダンジョンに潜ることを一番に楽しめようにするために余計な部分はできるだけ省いたらしいのですが、ムービーやシナリオが削られることでゲームってここまでシンプルになるんだなーと驚かされました。
冒険者ギルドでギルド名を決め、15枠あるキャラクターの名前と職業を決め(一度にダンジョンに潜れるのは5人までです)、装備を整えいざダンジョンに出陣!
ギルド名は「ホウライケン」(近所にある大好きな中華料理屋の名前です・・・)
メインパーティーは前衛ソードマン男、パラディン女、後衛メディク男、アルケミスト男、バード男にしました。
やっぱり男ばっかのPTになった(笑)
ダンジョンに潜るとDSの上画面ではダンジョンの画面、下画面にはマップが表示されます。
マップはゲームを始める前のオプションでオートマッピングにするか自力でマップを描くかを選べるのですが、私は断然自力でマップを描いていく方をオススメします!!
ゲームを始めたデフォルトの状態ではオートマッピングが「ON」になってしまっているので、ゲームを始める前に「OFF」にしておくのがオススメ。
世界樹の迷宮は、DSの機能であるタッチパネルを使ってダンジョンのマップを自分で書いていくのが最大の売りだと思いますので、オートマッピングにしてしまうと、世界樹の魅力が半減してしまうような気がします。
・・・といいましても、これは個人の好みの問題なので、マップ書くのが面倒くせーって人はオートマッピングの方がいいのかな。
このマッピング作業が本当に楽しい!!ダンジョンを一歩一歩進めながらタッチペンを使ってマップをチマチマと書いていくと、なんか変に脳汁出てくるんですよね。マッピングで脳汁出るなんて初めての体験だわ(笑)
マッピングをしていくのもゲームを始めるまでは面倒臭い作業かなと思っていたのですが、実際に自分で書いてみるとその快適さにびっくりさせられます。
マッピングをすることがゲームの一部になっていて、世界樹を楽しむための魅力にもなっています。この快適なマッピングはDSだからこそできることですよね。
楽しくマッピングをしながらダンジョンを進めていくと敵が出てきました。
雑魚敵なのですが・・・これが強い。しょっぱなの戦闘からパーティーメンバーの力を最大限に出さないと殺られる!(笑)
・・・難易度は想像以上でした。気を抜くと確実にゲームオーバーになります・・・。かく言う私も今までで4回全滅を食らっています・・・orz
世界樹の迷宮は、パッケージのキャラクターだけを見て購入すると痛い目を見るゲームかもしれません。難易度はかなりシビアですし、硬派なゲームです。
逆に言うとあの絵の所為で買い渋っている人はもったいないかなとも思います。キャラゲーっていうわけではないので。
ゲームを遊んでいる限りでは、自分で作ったキャラクター達がなにかを主張してくることはありません。何かしゃべったりしてくることとかもないですし、シナリオも無いに等しいし、派手な戦闘やムービーがあるゲームでは無いので、最近のゲームしか知らない人にとってはちょっと物足りないかもしれませんね。
私は昔っからのゲーマーですので、世界樹は昔のゲームを思い出してかなり心地のいいゲームです。かなーーり楽しめています。
ダンジョンゲーム好きな人や、昔のゲームが好きな人にはかなりオススメかも。DSではあまり見かけないがっつりと遊べるゲームだと思いますので、今までのDSのゲームで満足できなかった人にもオススメします。
ただ、全滅とか結構あるのでそれに耐えれる人限定ね(笑)
現在キャラ平均レベル18。B6まで来ました。がんがるじょ
世界樹の迷宮届きました
世界樹の迷宮今届きました。飯中だったwいつもの佐川のおじさんありがとう!
これからやります潜ります。楽しみー!!
特典もちゃんと付いてきました。なかなかしっかりした出来の物で、サントラも今聞いていますがかなりいい感じ。ウオオ!!
遊ぶぞー!!!
これからやります潜ります。楽しみー!!
特典もちゃんと付いてきました。なかなかしっかりした出来の物で、サントラも今聞いていますがかなりいい感じ。ウオオ!!
遊ぶぞー!!!















